文本水平对齐方式
文本对齐方式针对的是我们前两节讲的绘制文本的,文本对齐方式分为水平对齐和垂直对齐两种,本小节我们学习水平对齐方式的设定。
我们前两节在学习绘制文本的时候,都是设定了一行和一对坐标点后开始绘制的,绘制的文本也是从我们给定的点开始。当然,canvas 也是将我们给定的点作为单行文本的中点或者终点,这就要用到文本水平对齐:textAlign
了。
我们看例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
< charset="utf-8">
<title>网Wiki</title>
<style>
#imooc{
border:px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="imooc">您的浏览器 HTML5 canvas </canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('imooc');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font="20px 微软雅黑"
ctx.textAlign = "left" //设置绘制文本的给定点为文本左侧
ctx.fillText("Wiki", , )
ctx.textAlign = "center" //设置绘制文本的给定点为文本中间
ctx.fillText("Wiki", , )
ctx.textAlign = "right" //设置绘制文本的给定点为文本右侧
ctx.fillText("Wiki", , )
//绘制中间参考线
ctx.beginPath()
ctx.Style="#ccc";
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.();
</script>
<body>
</html>
运行结果:
我们将上面例子的主要拆分讲解:
设置字体大小以及字体样式,font 属于全局,设定一次,后面所有绘制都会受到影响。
ctx.font="20px 微软雅黑"
设定水平对齐方式为左对齐,即以我们给定的锚点 (150, 30) 为文本起点,left 值也是认值。
ctx.textAlign = "left"
ctx.fillText("Wiki", 150, 30)
设定水平对齐方式为居中对齐,即以我们给定的锚点 (150, 80) 为文本中点。
ctx.textAlign = "center"
ctx.fillText("Wiki", 150, 80)
设定水平对齐方式为右对齐,即以我们给定的锚点 (150, 130) 为文本最右点。
ctx.textAlign = "right"
ctx.fillText("Wiki", 150, 130)
绘制一条辅助参考线。
ctx.beginPath()
ctx.Style="#ccc";
ctx.moveTo(150,0);
ctx.lineTo(150,150);
ctx.();
上面我们列举了 textAlign 的三个值,left
,center
,right
,其实 textAlign 还有两个值:start
和 end
,这两个值在认情况下和 left
、right
的作用完全一样,即:start
等同于 left
,end
等同于 right
,那么问题来了,start 和 left 在什么情况下表现不相同呢?
要想回答上面的问题,我们需要先弄明白 浏览器的文本方向。
我们使用的浏览器认的文本方向都是从左向右的,即 ltr
模式,这和我们的阅读习惯是相同的(ltr = left to right),但是浏览器还提供了一种阅读方式,rtl
模式,就是从右向左的阅读方向。
在浏览器 ltr
模式下,也就是正常模式下,start 的作用和 left 是相同的,end 的作用和 right 的作用是相同的。
如果浏览器设置了文本方向从右向左,即 rtl
模式,那么对齐方式刚好相反,start 的作用和 right 是相同的, end 的表现和 left 的表现是相同的。
canvas也为我们提供了画布文本方向的 direction
,该可以画布的文本方向,该主要影响 start 和 end 的表现。
direction
还未被纳入标准文档,所以兼容性很差,平时不建议使用 。
我们看案例,请使用最新 chrome 浏览器查看本案例。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
< charset="utf-8">
<title>网Wiki</title>
<style>
#imooc{
border:px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="imooc">您的浏览器 HTML5 canvas </canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('imooc');
canvas.width=;
canvas.height=;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = "#456795"
ctx.font="16px 微软雅黑"
ctx.textAlign = "left"
ctx.fillText("Wiki left", , )
ctx.textAlign = "center"
ctx.fillText("Wiki center", , )
ctx.textAlign = "right"
ctx.fillText("Wiki right", , )
ctx.textAlign = "start"
ctx.fillText("Wiki start", , )
ctx.textAlign = "end"
ctx.fillText("Wiki end", , )
ctx.direction = "rtl"; //设定画布的渲染方向
ctx.fillStyle = "red"
ctx.font="16px 微软雅黑"
ctx.textAlign = "left"
ctx.fillText("Wiki left", , )
ctx.textAlign = "center"
ctx.fillText("Wiki center", , )
ctx.textAlign = "right"
ctx.fillText("Wiki right", , )
ctx.textAlign = "start"
ctx.fillText("Wiki start", , )
ctx.textAlign = "end"
ctx.fillText("Wiki end", , )
//绘制中间参考线
ctx.beginPath()
ctx.Style="#ccc";
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.();
//绘制中间参考线
ctx.beginPath()
ctx.Style="#ccc";
ctx.moveTo(,);
ctx.lineTo(,);
ctx.();
</script>
<body>
</html>
运行结果:
我们可以从运行结果中看出,当设定了画布的文本方向为 rtl
后,再绘制的红色,只有 start 和 end 的位置切换了,left、right、center都没有受到影响。
本小节我们学习了 textAlign
和 direction
, 它们是 canvas 2D API 提供的设置文本对齐方式的。
textAlign 说明
特别说明:
该是针对 fillText
和 Text
的 X 的值,所以如果 textAlign = “center”,那么该文本将画在 X - 50% * width 的位置。
语法:
ctx.textAlign = value;
取值说明:
value可取如下值:
补充
direction 说明
语法:
ctx.direction = value;
取值说明:
value可取如下值:
本小节我们主要学习了利用 textAlign
设定文本对齐方式以及 start 和 end 在文本方向不同时的表现,下一节我们学习文本的垂直对齐。