HTML 5 Video + DOM
html5 <video> 元素同样拥有、和事件。
其中的用于播放、暂停以及加载等。其中的(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。
下例中简单的,向我们演示了如何使用 <video> 元素,读取并设置,以及如何。
html5 <video> - 、以及事件
下面列出了大多数浏览器的视频、和事件:
注释:在所有中,只有 videoWidth 和 videoHeight 是立即可用的。在视频的元数据已加载后,其他才可用。
、、事件的使用
一:
error:在正常读取时候,使用媒体数据的过程中,video元素或au元素的error为null,但是任何时候只要出现,error将返回MediaError对象,该对象的code返回对应的状态,共有4个可能值:
MEDIA_ERR_ABORTED(数字值为1),媒体数据的下载过程由于的操作原因而被终止。
MEDIA_ERR_NETWORK(数字值为2),确认媒体资源可用,但是在下载出现网络,媒体数据的下载过程被中止。
MEDIA_ERR_DECODE(数字值为3),确认媒体资源可用,但是解码时发生。
MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED(数字值为4),媒体资源不可用或媒体格式不被。
如下:
<video src="" id="videoElement"></video>var video = document.getElementById("videoElement"); video.addEventListener('error',function(){var error = video.error; swicth(error.code) { case 1: alert("视频的下载过程被中止"); break; case 2: alert("网络发生故障,视频的下载过程被中止"); break; case 3: alert("解码失败"); break; case 4: alert("媒体资源不可用或媒体格式不被"); break; } },false);
networkState
在媒体数据加载过程中可以使用video元素或au元素的networkState读取当前网络状态,共有4个可能的值;
1. NETWORK_EMPTY(数字值为0):元素处于初始状态。
2. NETWORK_IDLE(数字值为1),浏览器已选择好用什么编码格式来播放媒体,但是尚未建立网络连接。
3. NETWORK_LOADING(数字值为2):媒体数据加载中
4. NETWORK_NO_SOURCE(数字值为3),没有的编码格式,不执行加载。
currentTime与duration
video元素或au元素的currentTime来读取媒体的当前播放位置(单位是s),也可以通过currentTime来当前播放位置,如果的位置上没有可用的媒体数据时,将抛出INVALID_STATE_ERR异常;
video元素或au元素的duration来读取媒体总的播放时间。
我们可以来做demo如下:
如下:
<video id="video" controls width=640 height=360 autoplay> <source src="Wildlife/Wildlife.ogv" type='video/ogg; codecs="theora,vorbis"'/> <source src="Wildlife/Wildlife.webm" type='video/webm' > <source src="Wildlife/Wildlife.mp4" type='video/mp4'> <p>Video is not visible,most likely your browser does not support HTML5 video</p> </video> <button onclick="getCurTime()" type="button">获得当前时位置</button> <button onclick="setCurTime()" type="button">把时间位置设置为 5 秒</button> <button onclick="duration()" type="button">读取媒体总的播放时间</button>
js如下:
var myVid=document.getElementById("video"); function getCurTime(){ // 获得当前视频或者音频时位置 alert(myVid.currentTime); } function setCurTime(){ // 给当前的视频或者音频设置5s时位置 myVid.currentTime=5; } function duration() { //读取媒体总的播放时间 单位为S alert(myVid.duration); }
大家可以复制,换一张视频地址就可以看到了~;
played,paused与ended
played:video元素或au元素的played来返回TimeRanges对象,从该对象中可以读取媒体的已播放部分的时间段。开始时间为已播放部分的开始时间,结束时间为已播放部分的结束时间。
paused:使用video元素或au元素的paused来返回布尔值,表示是否处于暂停播放中,true表示媒体暂停播放,false表示媒体正在播放;
ended:使用video元素或au元素的ended来返回布尔值,表示是否播放完毕,true表示媒体播放完毕,false表示媒体还没有播放完毕。
如下:
<video id="video" controls width=640 height=360 autoplay loop> <source src="Wildlife/Wildlife.ogv" type='video/ogg; codecs="theora,most likely your browser does not support HTML5 video</p> </video> <button onclick="played()" type="button">读取媒体的已播放部分的时间段</button> <button onclick="paused()" type="button">是否处于暂停播放</button> <button onclick="ended()" type="button">是否播放完毕</button>
js如下:
var myVid=document.getElementById("video"); function played() { //读取媒体的已播放部分的时间段 console.log(myVid.played); } function paused() { // 是否处于暂停播放 alert(myVid.paused); } function ended() { // 是否播放完毕 alert(myVid.ended); }
defaultPlaybackRate与playbackRate
defaultPlaybackRate:可以使用video元素或者au元素的defaultPlaybackRate读取或媒体认的播放速率。
playbackRate:可以使用video元素或者au元素的playbackRate读取或媒体当前的播放速率。
volume与muted
volume:使用video元素或au元素的volume读取或媒体的播放音量,范围为0到1,0为静音,1为最大音量。
muted:使用video元素或au元素的muted读取或媒体的静音状态,该值为布尔值,true表示处于静音状态,false表示处于非静音状态。
如下:
<video id="video" controls width=640 height=360 autoplay loop> <source src="Wildlife/Wildlife.ogv" type='video/ogg; codecs="theora,most likely your browser does not support HTML5 video</p> </video> <button onclick="volume()" type="button">读取或媒体的播放音量</button> <button onclick="muted()" type="button">读取或媒体当前的静音状态</button>
JS如下:
var myVid=document.getElementById("video"); function volume(){ // 读取或媒体的播放音量 myVid.volume = 0.1; } function muted() { //读取或媒体当前的静音状态 myVid.muted = true; }
大家可以使用下,当我点击”读取或媒体的播放音量”按钮时候,声音会变的很小,当我点击”读取或媒体当前的静音状态”按钮时候,视频完全就没有声音。
二:
video元素与au元素有以下四种;
play:使用play来播放媒体,将元素的paused的值变为false。
pause:使用pause来暂停播放,将元素的paused的值变为true。
load,使用load来重新载入媒体进行播放,将元素的playbackRate的值变为defaultPlaybackRate的值,将元素的error的值变为null。
下面是播放和暂停的demo如下:
<video id="video" controls width=640 height=360> <source src="Wildlife/Wildlife.ogv" type='video/ogg; codecs="theora,most likely your browser does not support HTML5 video</p> </video> <button onclick="play()">播放</button> <button onclick="pause()">暂停</button>
JS如下:
var myVid=document.getElementById("video"); // 监听视频播放结束的事件 myVid.addEventListener("ended",function(){ alert("播放结束"); },true); // 发生 myVid.addEventListener('error',function(){ switch(myVid.error.code) { case 1: alert("视频的下载过程被中止"); break; case 2: alert("网络发生故障,视频的下载过程被中止"); break; case 3: alert("解码失败"); break; case 4: alert("播放的视频格式"); break; default: alert("发生未知"); } },false); function play() { // 播放视频 myVid.play(); } function pause() { // 暂停播放 myVid.pause(); }
如上,认的情况下是不播放,当我点击播放按钮时候,就播放,当我点击暂停按钮时候就停止当前的播放。
4. canPlayType:使用canPlayType来测试浏览器是否指定的,该定义如下:var support = videoElement.canPlayType(type);
videoElement表示上的video元素或au元素,该使用参数type,该参数的指定与source元素的type参数的指定相同,用播放的MIME类型来指定,可以在指定的字符串中表示媒体编码格式的codes参数。
该可能返回的值如下所示:
空字符串:表示浏览器此种。
maybe: 表示浏览器可能此种。
probably: 表示浏览器确定此种。
如下:
<video id="video" controls width=640 height=360> <source src="Wildlife/Wildlife.ogv" type='video/ogg; codecs="theora,most likely your browser does not support HTML5 video</p> </video> <button onclick="canPlayType()">canPlayType</button>
JS如下:
var myVid=document.getElementById("video"); function canPlayType() { var support = myVid.canPlayType("video/webm"); console.log(support); // maybe var support = myVid.canPlayType('video/ogg; codecs="theora,vorbis'); console.log(support); // probably }
三:事件
1. 事件处理方式
使用video元素或au元素的事件方式有2种,第一种是监听的方式,使用video元素或au元素的addEventListener来对事件的发生进行监听,该定义如下:
videoElement.addEventListener(type,listener,userCapture);
如上的监听方式和我们的JS的监听的方式一样,不做详细介绍,我们来看看第二种事件监听方式是为JavaScript脚本中常见的事件句柄的方式,如下所示:
<video id=”” src=”” onplay=”begin()”></video> function begin(){}
2. 事件介绍
Video元素与au元素的相关事件
下面我们来看个demo,在播放过程中会经常触发timeupdate事件来当前播放位置的改变,我们下面来看看timeupdate事件来当前的播放进度。
如下:
<video id="video" controls width=640 height=360 autoplay loop="loop"></video> <br/> 视频地址:<input type="text" id="videoUrl"/> <input id="playButton" type="button" onclick="playOrPauseVideo()" value="播放"/> <span id="time"></span>
JS如下:
function playOrPauseVideo(){ var videoUrl = document.getElementById("videoUrl").value; var video = document.getElementById("video"); //使用事件监听方式扑捉事件 video.addEventListener('timeupdate',function(){ var timeDisplay = document.getElementById("time"); // 使用秒数来当前播放进度 timeDisplay.innerHTML = Math.floor(video.currentTime) + "/" + Math.floor(video.duration) + "(秒)"; },false); if(video.paused) { if(videoUrl != video.src) { video.src = videoUrl; video.load(); }else { video.play(); } document.getElementById("playButton").value = "暂停"; }else { video.pause(); document.getElementById("playButton").value = "播放"; } }