HTML5 Canvas 绘制文本
html5 Canvas 可以使用各种字体,大小和颜色在html5画布上绘制文本,文本的外观由这些2D Context font控制,要绘制文本,请使用fillText()或Text()。
在线示例
可以使用各种字体,大小和颜色在HTML5画布上绘制文本。
文本的外观由这些2D Context font控制。此外,您需要根据要绘制填充文本还是描边文本来设置fillStyle或Style2D Context。
要绘制文本,请使用fillText()或Text()
这是简单的示例:
<canvas id="ex1" width="500" height="100" style="border: 1px solid #cccccc;"> HTML5 Canvas not supported </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("ex1"); var context = canvas.getContext("2d"); context.font = "36px Verdana"; context.fillStyle = "#000000"; context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50, 50); context.font = "normal 36px Arial"; context.Style = "#000000"; context.Text("HTML5 Canvas Text", 90); </script>
这是在画布上绘制时的结果:
字体和样式
在HTML5画布上绘制文本时,必须设置要使用的字体。这是通过设置2D上下文font的值来完成的。此是具有css兼容值的字符串,其格式为:
[font style][font weight][font size][font face]
例如
context.font = "normal normal 20px Verdana";
您可以为字体字符串的每个部分设置以下值:
请注意,并非每个浏览器都所有值。在依赖它们之前,您将必须测试计划使用的值。
这是另示例:
"italic bold 36px Arial"
绘图
如前所述,在HTML5画布上绘制文本时,您可以绘制填充文本或轮廓文本。您可以使用2D上下文fillText()和进行操作Text()。这些的定义如下:
fillText (textString, x, y [,maxWidth]); Text (textString,maxWidth]);
该textString参数是绘制文本。
在x和y代表在中得出的位置。该x 参数是文本开始的地方。该y参数是文本垂直放置的位置,但是确切的表示方式取决于文本基线。文本基线将在后面的部分中介绍。
该maxWidth文本被覆盖在下面的部分。
这是示例:
context.font = "36px Verdana"; context.fillStyle = "#000000"; context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50);
可选maxWidth参数告诉画布,文本在水平方向上不能比给定参数值占用更多空间。如果太宽而无法容纳 maxWidth,则的宽度将被压缩。它没有被切断。这是使用和不使用绘制相同文本的示例maxWidth:
context.font = "36px Verdana"; context.fillStyle = "#000000"; context.fillText("HTML5 Canvas Text", 50); context.fillText("HTML5 Canvas Text", 100, 200);
这是在HTML5画布上绘制时这两个文本的外观:
如您所见,第二个文本的宽度被压缩以适合maxWidth 200个像素.
颜色
像其他任何形状一样,使用2D上下文 的fillStyle和 Style设置填充或描边文本的颜色。,我不会更详细地介绍这些。
测量宽度
2D上下文对象具有可以测量文本像素宽度的。它无法测量高度。该称为measureText()。这是示例:
var textMetrics = context.measureText("measure this"); var width = textMetrics.width;
测量文本的宽度可用于计算文本字符串是否适合特定空间等。
基线
文本基线确定如何解释和 的y参数。换句话说,垂直放置文本的位置以及该位置的解释方式。请注意,浏览器在解释此的方式上也可能会有细微的差异。 fillText()Text()
使用textBaseline2D上下文的设置文本基线。以下是它可以采用的值及其含义:
这是示例,该示例y对所有文本使用相同的值(75)绘制文本,但对所绘制的每个文本使用不同的基线。将画一条线y=75,向您如何围绕该y值设置文本基线。
下面是上述图形的:
context.stokeStyle = "#000000"; context.lineWidth = 1; context.beginPath(); context.moveTo( 0, 75); context.lineTo(500, 75); context.(); context.closePath(); context.font = "16px Verdana"; context.fillStyle = "#000000"; context.textBaseline = "top"; context.fillText("top", 0, 75); context.textBaseline = "hanging"; context.fillText("hanging", 40, 75); context.textBaseline = "middle"; context.fillText("middle", 120, 75); context.textBaseline = "alphabetic"; context.fillText("alphabetic", 200, 75); context.textBaseline = "ideographic"; context.fillText("ideographic", 300, 75); context.textBaseline = "bottom"; context.fillText("bottom-glyph", 400, 75);
对齐
2D上下文textAlign定义了绘制时文本如何水平对齐。换句话说,该textAlign定义了x绘制文本时的坐标.
以下是一些示例,了该textAlign的工作方式。垂直线在处绘制x = 250。所有文本也都绘制有x = 250,但是textAlign的值不同。
这是图形的示例:
<canvas id="ex4" width="500" height="120" style="border: 1px solid #cccccc;"> HTML5 Canvas not supported </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("ex4"); var context = canvas.getContext("2d"); context.stokeStyle = "#000000"; context.lineWidth = 1; context.beginPath(); context.moveTo( 250, 0); context.lineTo( 250, 250); context.(); context.closePath(); context.font = "16px Verdana"; context.fillStyle = "#000000"; context.textAlign = "center"; context.fillText("center", 250, 20); context.textAlign = "start"; context.fillText("start", 40); context.textAlign = "end"; context.fillText("end", 60); context.textAlign = "left"; context.fillText("left", 80); context.textAlign = "right"; context.fillText("right", 100); </script>
运行结果如下: