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错误的React将事件监听器的行为挂钩

错误的React将事件监听器的行为挂钩

对于使用useState钩子的功能组件,这是常见的问题。相同的考虑适用于useState使用状态的任何回调函数,例如setTimeoutsetInterval定时器函数

事件处理程序在CardsProviderCard组件中被区别对待。

handleCardClick并且handleButtonClickCardsProvider功能组件中使用的组件在其范围内定义。每次运行时都有新功能,它们引用cards在定义它们时获得的状态。每次CardsProvider呈现组件时都会重新注册事件处理程序。

handleCardClick用于Card功能组件的组件会作为道具接收并在组件支架上一次注册useEffect。它在整个组件寿命期间都具有相同的功能,并且是指在首次handleCardClick定义功能时新鲜的陈旧状态。handleButtonClick作为道具接收并在每个Card渲染器上重新注册,每次都是新功能,并引用新鲜状态。

可变状态

解决此问题的常用方法是使用useRef而不是useState。引用基本上是一种配方,提供了一个可变对象,可以通过引用传递该对象:

const ref = useRef(0);

function eventListener() {
  ref.current++;
}

万一组件应该在状态更新时重新渲染,如预期的那样useState,则refs不适用。

可以分别保持状态更新和可变状态,但是forceUpdate在类和函数组件中都被视为反模式(列出仅供参考):

const useForceUpdate = () => {
  const [, setState] = useState();
  return () => setState({});
}

const ref = useRef(0);
const forceUpdate = useForceUpdate();

function eventListener() {
  ref.current++;
  forceUpdate();
}

状态更新器功能

一种解决方案是使用状态更新程序功能,该功能从封闭的范围接收新鲜状态而不是陈旧状态:

function eventListener() {
  // doesn't matter how often the listener is registered
  setState(freshState => freshState + 1);
}

如果需要一个状态来实现同步副作用,例如console.log,一种解决方法是返回相同状态以防止更新。

function eventListener() {
  setState(freshState => {
    console.log(freshState);
    return freshState;
  });
}

useEffect(() => {
  // register eventListener once
}, []);

这不适用于异步副作用,尤其是async函数

手动事件侦听器重新注册

另一种解决方案是每次都重新注册事件侦听器,因此回调总是从封闭范围获得新状态:

function eventListener() {
  console.log(state);
}

useEffect(() => {
  // register eventListener on each state update
}, [state]);

内置事件处理

除非在上注册了事件侦听器documentwindow或者其他事件目标不在当前组件的范围之内,否则在可能的情况下必须使用React自己的DOM事件处理,这样就不需要useEffect

<button onClick={eventListener} />

在最后一种情况下,事件侦听器可以作为道具传递时,还可以通过useMemouseCallback来记住,以防止不必要的重新渲染:

const eventListener = useCallback(() => {
  console.log(state);
}, [state]);

答案的先前版本建议使用可变状态,该可变状态适用useState于React16.7.0-alpha版本中的初始钩子实现,但不适用于最终的React16.8实现。useState当前仅支持不可变状态。

其他 2022/1/1 18:16:07 有468人围观

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