我Tiles
不是任何类型的人JComponent
,他们只是数据。我称他们的容器为MapPane
,它会在容器中绘制所有图块paintComponent
。
同样,JTable
单元只是在JComponent
; 内部渲染的数据。这里提到的flyweight模式仍然适用:目标是省略渲染不可见单元格的所有努力。配置文件和自拍,以优化渲染;这里KineticModel
引用了一些方法。
BufferedImage
不需要缩放的A 最好。如果必须缩放,请尝试与RenderingHints
插值类型相关。如果构图太昂贵,请使用SwingWorker
;在后台构造地图。publish()
它们在可用时process()
显示在 EDT上,如此处所示。