我假设您的意思是将图像加载到画布中,而不是从画布上载图像。
但基本上,您要做的是在javascript中创建图片,然后将image.src=设置为任何文件位置。在从用户端加载图像的情况下,您将要使用文件系统API。
function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}