异常处理
异常处理可以使程序在流程上更加完善。
在 JavaScript 中可以使用 throw
抛出异常,使用 try ... catch
捕获。
throw 语句用来抛出的异常。(MDN)
throw 用于抛出异常,这种异常通常是程序出现了不符合预期的。
alert('出错前');
throw '发生了!';
alert('出错后');
当出现 throw
时,程序将会中断执行。
如果 throw
发生在 try ... catch
中,则会执行 catch
中的块,同时将带给 catch。
try…catch 语句要尝试的语句块,并指定出现异常时抛出的响应。
try ... catch
可以用于捕获异常,当出现 throw 时,会结束 try
内的执行,直接进入到 catch
,执行 catch
内的块。
try {
alert('出错前');
throw '发生了!';
alert('出错后');
} catch (e) { // e 是信息,名字随意,符合变量命名规范就行
alert('出错了!是:' + e);
}
需要注意的是,以前 catch 后面的参数是必须接收的,否则会报错。
但 ES2019 中有提案,可以选择性的提供给 catch 参数,所以最新的 chrome 不传递参数也是可以的。
try {
alert('出错前');
throw '发生了!';
alert('出错后');
} catch {
alert('出错了!');
}
由于是比较新的提案,所以建议没有工具参与编译时,还是写上参数的接收,避免因浏览器兼容性造成的问题。
在 try 后面还可以跟 finally
部分,即无论 try 中的块是否抛出,都会执行 finally
块。
try {
alert('开始请求数据,loading ');
throw '没有网络';
alert('请求结果是:..编不下去了,反正到不了这里');
} catch (e) {
alert('出现:' + e);
} finally {
alert(' loading');
}
部分文献记载了如下格式的 try … catch 语法。
try {
throw 'error';
} catch (e if e instanceof TypeError) {
console.log('TypeError');
} catch (e if e instanceof ReferenceError) {
console.log('ReferenceError');
} catch (e) {
console.log(e);
}
但目前主流浏览器基本都无法正常运行这种语法的 try … catch 语句,所以不要使用。
如果有类似的需求,可以使用 if 来代替。
try {
throw 'error';
} catch (e) {
if (e instanceof TypeError) {
console.log('TypeError');
} else if (e instanceof ReferenceError) {
console.log('ReferenceError');
} else {
console.log(e);
}
}
通过 Error 的构造器可以创建对象。当运行时产生时,Error的实例对象会被抛出。Error 对象也可用于的异常的基础对象。(MDN)
通常在使用 throw 抛出异常时,会抛出 Error
对象的实例。
try {
throw new Error('主动抛出');
} catch (e) {
console.error(e);
}
和大部分内置对象一样,Error 实例也可以不使用 new
关键字创建。
try {
throw Error('主动抛出');
} catch (e) {
console.error(e);
}
抛出 Error 实例,可以得到出现异常的和对应的行号。
除了 Error
,还有几种预定义好语义的异常对象。
这些异常对象的使用和 Error
几乎一致。
浏览器碰到对应的异常,也会抛出。
try {
console.log(notDefinedVariable);
} catch (e) {
console.error(e);
}
因为 notDefinedVariable
并没有定义,所以浏览器会抛出 ReferenceError
异常,同时变量没有定义。
完整的产品业务逻辑流程,基本都要 try ... catch
参与控制,因为出现异常时,还要有对应的动作,如网络请求异常,则重试,或主动进行超时重新请求操作。