Node.js 多进程
Node.js本身是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 的系统上创建多个子进程,从而提高。
每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout和child.stderr。他们可能会共享父进程的st流,或者也可以是独立的被导流的流对象。
Node提供了child_process模块来创建子进程,有:
exec - child_process.exec使用子进程执行命令,缓存子进程的,并将子进程的以回调参数的形式返回。
spawn - child_process.spawn使用指定的命令行参数创建新进程。
fork - child_process.fork是spawn()的特殊形式,用于在子进程中运行的模块,如fork('./son.js')相当于spawn('node', ['./son.js']) 。与spawn不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立通信管道,用于进程之通信。
exec()
child_process.exec使用子进程执行命令,缓存子进程的,并将子进程的以回调参数的形式返回。
语法如下所示:
child_process.exec(command[, options], callback)
参数说明如下:
command: 字符串, 将要运行的命令,参数使用空格隔开
options :对象,可以是:
cwd,字符串,子进程的当前工作目录
env,对象,环境变量键值对
encoding,字符串,字符编码(认: 'utf8')
shell,字符串,将要执行命令的Shell(认: 在UNIX中为/bin/sh, 在Windows中为cmd.exe, Shell应当能识别-c开关在UNIX中,或/s /c在 Windows中。 在Windows中,命令行解析应当能兼容cmd.exe)
timeout,数字,超时时间(认: 0)
maxBuffer,数字, 在stdout或stderr中允许存在的最大缓冲(二进制),如果超出那么子进程将会被杀死(认: 200*1024)
killSignal,字符串,结束信号(认:'SIGTERM')
uid,数字,设置进程的ID
gid,数字,设置进程组的ID
callback :回调,包含三个参数error, stdout和stderr。
exec()返回最大的缓冲区,并等待进程结束,一次性返回缓冲区的。
让我们创建两个jssupport.js和master.js。
support.js:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
master.js:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var workerProcess = child_process.exec('node support.js '+i, function (error, stdout, stderr) { if (error) { console.log(error.stack); console.log('Error code: '+error.code); console.log('Signal received: '+error.signal); } console.log('stdout: ' + stdout); console.log('stderr: ' + stderr); }); workerProcess.on('exit', function (code) { console.log('子进程已,码 '+code); }); }
执行以上,结果为:
$ node master.js 子进程已,码 0 stdout: 进程 1 执行。 stderr: 子进程已,码 0 stdout: 进程 0 执行。 stderr: 子进程已,码 0 stdout: 进程 2 执行。 stderr:
spawn()
child_process.spawn使用指定的命令行参数创建新进程,语法格式如下:
child_process.spawn(command[, args][, options])
参数说明如下:
command: 将要运行的命令
args: Array字符串参数数组
options Object
cwd:String,子进程的当前工作目录
env:Object,环境变量键值对
st:Array|String,子进程的st配置
detached:Boolean,这个子进程将会变成进程组的领导
uid:Number,设置进程的ID
gid:Number,设置进程组的ID
spawn()返回流 (stdout & stderr),在进程返回大量数据时使用。进程开始执行spawn()时就开始接收响应。
个实例中我们创建两个jssupport.js和master.js。
support.js:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
master.js:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var workerProcess = child_process.spawn('node', ['support.js', i]); workerProcess.stdout.on('data', function (data) { console.log('stdout: ' + data); }); workerProcess.stderr.on('data', function (data) { console.log('stderr: ' + data); }); workerProcess.on('close', function (code) { console.log('子进程已,码 '+code); }); }
执行以上,结果为:
$ node master.js stdout: 进程 0 执行。 子进程已,码 0 stdout: 进程 1 执行。 子进程已,码 0 stdout: 进程 2 执行。 子进程已,码 0
fork
child_process.fork是spawn()的特殊形式,用于创建进程,语法格式如下:
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
参数说明如下:
modulePath: String,将要在子进程中运行的模块
args: Array,字符串参数数组
options:Object
cwd:String,子进程的当前工作目录
env:Object,环境变量键值对
execPath:String,创建子进程的可执行
execArgv:Array,子进程的可执行的字符串参数数组(认: process.execArgv)
silent:Boolean,如果为true,子进程的stdin,stdout和stderr将会被关联至父进程,否则,它们将会从父进程中继承。(认为:false)
uid:Number,设置进程的ID
gid:Number,设置进程组的ID
返回的对象除了拥有ChildProcess实例的所有,还有内建的通信信道。
让我们创建两个jssupport.js和master.js。
support.js如下所示:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
master.js如下所示:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var worker_process = child_process.fork("support.js", [i]); worker_process.on('close', function (code) { console.log('子进程已,码 ' + code); }); }
执行以上,结果为:
$ node master.js 进程 0 执行。 子进程已,码 0 进程 1 执行。 子进程已,码 0 进程 2 执行。 子进程已,码 0