您好, 欢迎来到 !    登录 | 注册 | | 设为首页 | 收藏本站

Node.js 事件

Node.js 所有的异步 操作在完成时都会发送事件到事件队列。

Node.js 里面的许多对象都会分发事件:net.Server对象会在每次有新连接时分发事件, fs.readStream对象会在被打开的时候发出事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 你可以通过require("events");来访问该模块。

下面我们用简单的例子说明 EventEmitter 的:

//event.js 
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
var event = new EventEmitter(); 
event.on('some_event', function() { 
    console.log('some_event occured.'); 
}); 
setTimeout(function() { 
    event.emit('some_event'); 
}, 1000);

运行这段,1秒后控制台了 'some_event occured'。其原理是 event 对象了事件 some_event 的监听器,然后我们通过 setTimeout 在1000毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会 some_event 的监听器。

EventEmitter介绍

events 模块只提供了对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就 是事件发射与事件监听器的封装。

EventEmitter 的每个事件由事件名和若干个参 数组成,事件名是字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 若干个事件监听器。

当事件发射时,到这个事件的事件监听器被依次,事件参数作 为回调参数传递。

让我们以下面的例子解释这个过程:

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener1', arg1, arg2); 
}); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
 console.log('listener2', arg1, arg2); 
}); 
emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);

运行的结果是:

listener1 byvoid 1991 
listener2 byvoid 1991

以上例子中,emitter 为事件 someEvent 了两个事件监听器,然后发射了 someEvent 事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调被先后。 这就是EventEmitter最简单的。

EventEmitter.on(event, listener)、emitter.addListener(event, listener) 为指定事件监听器,接收字符串 event 和回调 listener。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 发射 event 事件,传 递若干可选参数到事件监听器的参数表。

EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听 器,listener 必须是该事件已经过的监听器。

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器。

error 事件

EventEmitter 定义了特殊的事件 error,它包含了""的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。

当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,程序并打印栈。

我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.emit('error');

运行时会以下:

node.js:201 
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^ 
Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
at Object. (/home/byvoid/error.js:5:9) 
at Module._compile (module.js:441:26) 
at Object..js (module.js:459:10) 
at Module.load (module.js:348:31) 
at Function._load (module.js:308:12) 
at Array.0 (module.js:479:10) 
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)

继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。 fs、net、 http 在内的,只要是事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?

原因有两点:

首先,具有某个实体的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是对象的。

其次JavaScript 的对象机制是基于原型的, 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。


联系我
置顶