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Node.js模块系统

为了让Node.js的可以相互,Node.js提供了简单的模块系统。

模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,和模块是一一对应的。换言之, Node.js 就是模块,这个可能是JavaScript 、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。

在 Node.js 中,创建模块非常简单,如下我们创建 'main.js' ,如下:

var hello = require('./hello');
hello.world();

以上实例中, require('./hello') 引入了当前目录下的hello.js(./ 为当前目录,node.js认后缀为js)。

Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部模块的接口,即所模块的 exports 对象。

接下来我们就来创建hello.js,如下:

exports.world = function() {
  console.log('Hello World');
}

在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访 问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问main.js 中 exports 对象的成员了。

有时候我们只是想把对象封装到模块中,格式如下:

module.exports = function() {
  // ...
}

例如:

//hello.js 
function Hello() { 
 var name; 
    this.setName = function(thyName) { 
       name = thyName; 
  }; 
   this.sayHello = function() { 
     console.log('Hello ' + name); 
  }; 
}; 
module.exports = Hello;

这样就可以直接获得这个对象了:

//main.js 
var Hello = require('./hello'); 
hello = new Hello(); 
hello.setName('BYVoid'); 
hello.sayHello();

模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。

服务端的模块放在哪里

也许你已经注意到,我们已经在中使用了模块了。像这样:

var http = require("http");
...
http.createServer(...);

Node.js中了叫做"http"的模块,我们在我们的中请求它并把返回值赋给本地变量。

这把我们的本地变量变成了拥有所有 http 模块所提供的公共的对象。

Node.js 的 require中的查找策略如下:

由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种模块),尽管require极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。如下图所示:

尽管原生模块与模块的优先级不同,但是都不会优先于从模块的缓存中加载已经存在的模块。

从原生模块加载

原生模块的优先级仅次于模块缓存的优先级。require在解析名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在http/http.js/http.node/http.json,require("http")都不会从这些中加载,而是从原生模块中加载。

原生模块也有缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则原生模块的加载方式进行加载和执行。

当模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require传入的参数,并从系统中加载实际的,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。

require接受以下几种参数的传递:

http、fs、path等,原生模块。

./mod或../mod,相对路径的模块。

/pathtomodule/mod,的模块。

mod,非原生模块的模块。


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