Node.js模块系统
为了让Node.js的可以相互,Node.js提供了简单的模块系统。
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,和模块是一一对应的。换言之, Node.js 就是模块,这个可能是JavaScript 、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
在 Node.js 中,创建模块非常简单,如下我们创建 'main.js' ,如下:
var hello = require('./hello'); hello.world();
以上实例中, require('./hello') 引入了当前目录下的hello.js(./ 为当前目录,node.js认后缀为js)。
Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部模块的接口,即所模块的 exports 对象。
接下来我们就来创建hello.js,如下:
exports.world = function() { console.log('Hello World'); }
在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访 问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问main.js 中 exports 对象的成员了。
有时候我们只是想把对象封装到模块中,格式如下:
module.exports = function() { // ... }
例如:
//hello.js function Hello() { var name; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + name); }; }; module.exports = Hello;
这样就可以直接获得这个对象了:
//main.js var Hello = require('./hello'); hello = new Hello(); hello.setName('BYVoid'); hello.sayHello();
模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。
服务端的模块放在哪里
也许你已经注意到,我们已经在中使用了模块了。像这样:
var http = require("http"); ... http.createServer(...);
Node.js中了叫做"http"的模块,我们在我们的中请求它并把返回值赋给本地变量。
这把我们的本地变量变成了拥有所有 http 模块所提供的公共的对象。
Node.js 的 require中的查找策略如下:
由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种模块),尽管require极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。如下图所示:
尽管原生模块与模块的优先级不同,但是都不会优先于从模块的缓存中加载已经存在的模块。
从原生模块加载
原生模块的优先级仅次于模块缓存的优先级。require在解析名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在http/http.js/http.node/http.json,require("http")都不会从这些中加载,而是从原生模块中加载。
原生模块也有缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则原生模块的加载方式进行加载和执行。
当模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require传入的参数,并从系统中加载实际的,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。
require接受以下几种参数的传递:
http、fs、path等,原生模块。
./mod或../mod,相对路径的模块。
/pathtomodule/mod,的模块。
mod,非原生模块的模块。